패치 노트
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AI 요약
금단의 의식 이벤트 리그 시작, 혼돈의 시련 전면 개선과 영혼 핵 대거 추가·재조정, 탐험 콘텐츠의 코어 편입
먼저 알아 둘 것
- 새 이벤트 리그 금단의 의식 시작, 캠페인 전 지역에 의식 등장 및 보스 의식 연쇄 추가
- 혼돈의 시련 도중 이탈 후 재개 가능, 방마다 보상 상자 추가 및 보상은 화폐와 영혼 핵으로 한정
- 패로우, 대닉, 탐험이 스탠다드 포함 코어 콘텐츠로 편입, 탐험 서판 획득 가능
- Doryani's Refined Formula 제거, Archaic Corruption으로 대체
상향20하향2신규14삭제3변경40수정13
크래프팅·화폐
- 변경

앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵 효과가 한계치 증가에서 갑옷·집중구 최대 에너지 보호막 증가로 교체최대 에너지 보호막 15%만큼 상태 이상·기절 한계치 추가 → 갑옷: 집중구 최대 에너지 보호막 40% 증가, 집중구: 갑옷 최대 에너지 보호막 30% 증가
- 변경

촐로틀의 전쟁의 영혼 핵
촐로틀의 전쟁의 영혼 핵 활 효과를 지형 추가 연쇄 확률로 교체투사체 속도 20% 증가 → 지형에서 추가 연쇄 확률 20%
- 상향

에스타준티의 요양의 영혼 핵
에스타준티의 요양의 영혼 핵 장화 회수 속도와 투구 회수 수치 상향장화 12%, 투구 8% → 장화 15%, 투구 10%
- 변경
지콰니의 명제
지콰니의 명제 투구 효과 기준을 아이템 에너지 보호막에서 아이템 방어도로 변경장착됨 투구 아이템 에너지 보호막 2당 최대 마나 +1 → 장착됨 투구 아이템 방어도 3당 최대 마나 +1
- 상향

우로모티의 감쇠의 영혼 핵
우로모티의 감쇠의 영혼 핵 저주 지속시간과 중독 지속시간 증가 상향15% → 20%
- 상향

앗모후아의 영혼 핵
앗모후아의 영혼 핵 요구치 힘 전환 비율 상향20% → 40%
- 상향

촐로틀의 영혼 핵
촐로틀의 영혼 핵 요구치 민첩 전환 비율 상향20% → 40%
- 상향

시타콰로틀의 영혼 핵
시타콰로틀의 영혼 핵 무도 무기 공격 원소 피해와 방어구 원소 저항 상향30%, 5% → 40%, 6%
- 변경

지콰니의 영혼 핵
지콰니의 영혼 핵 제한 1 부여, 처치 시 생명력 회복과 최대 생명력 증가 상향2%, 3% → 5%, 5%
- 변경

오필로티의 영혼 핵
오필로티의 영혼 핵 제한 1 부여, 무기는 출혈 강도 40%, 투구는 고정 지속시간 25%로 교체출혈 확률 15%, 호신부 충전 20% 증가 → 출혈 강도 40% 증가, 고정 지속시간 25% 증가
- 변경

푸후알테의 영혼 핵
푸후알테의 영혼 핵 제한 1 부여, 무기 점화 강도 40%, 장갑 최대 화염 저항 +2%인화성 강도 30% 증가, +1% → 점화 강도 40% 증가, +2%
- 변경

타카티의 영혼 핵
타카티의 영혼 핵 카오스 저항 상향, 무기 효과를 중독 확률에서 중독 강도로 교체+11%, 중독 확률 15% → +13%, 중독 강도 25% 증가
- 변경

티카바의 영혼 핵
티카바의 영혼 핵 제한 1 부여, 받는 치명타 피해 보너스 감소폭 상향20% → 50%
- 변경

토포탄테의 영혼 핵
토포탄테의 영혼 핵 제한 1 부여, 무기 원소 저항 관통 상향, 장화는 비-피해 상태 이상 효과 감소로 교체관통 15%, 원소 상태 이상 한계치 25% 증가 → 관통 25%, 비-피해 상태 이상 효과 25% 감소
- 변경

자모토의 영혼 핵
자모토의 영혼 핵 제한 1 부여, 빙결 축적과 최대 냉기 저항 상향30%, +1% → 60%, +2%
- 변경

조펙의 영혼 핵
조펙의 영혼 핵 제한 1 부여, 무기는 감전 강도 25%로 교체, 장화 최대 번개 저항 +2%감전 확률 30% 증가, +1% → 감전 강도 25% 증가, +2%
- 변경

잘라틀의 영혼 핵
잘라틀의 영혼 핵 제한 1 부여, 처치 시 마나 회복과 최대 마나 증가 상향2%, 3% → 4%, 5%
- 상향

잔티피의 영혼 핵
잔티피의 영혼 핵 요구치 지능 전환 비율 상향20% → 40%
- 변경

사냥의 징조
사냥의 징조 설명만 갱신, 기능은 동일
몬스터
- 변경
야수군주 욱스말
야수군주 욱스말 전투장 전면 재설계, 날아다니는 패턴 제거
- 변경
재의 중재자
재의 중재자 전체 원소 저항 제거, 화염 저항과 냉기 취약 부여
- 변경
신성의 중재자
신성의 중재자 전체 원소 저항 제거, 번개 저항과 화염 취약 부여
- 상향
두려움의 현신 옴니포비아와 큰까마귀 협잡꾼의 전체 원소 저항 제거
엔드게임
- 삭제
취록의 야생림
취록의 야생림 고유 지도 비활성화, 기존 지도는 가능하면 다른 고유 지도로 교체
- 상향
의식 서판
의식 서판 2개 이상 사용 시 가능하면 제단 추가 및 취록의 야생림 Wisp 수집량 증가
- 신규

왕의 아량
연무 속의 왕에게 바친 Tribute로 아이템 보류 가능한 신규 특화 패시브 왕의 아량 추가, 보류 비용 500% 증가
- 상향
혼돈의 시련
혼돈의 시련을 언제든 떠났다가 같은 방에서 이어서 진행 가능
- 상향
혼돈의 시련
혼돈의 시련에 지역 레벨별 기본 보너스 추가, 희귀 몬스터 확률·무리 규모·보스 드롭·특출난 아이템 등 포함
- 상향
혼돈의 시련
혼돈의 시련 각 방 끝에 보상 상자 추가로 사망 시 손실 감소
- 변경
혼돈의 시련
혼돈의 시련 완료 보상을 화폐와 영혼 핵으로 한정, 타락한 아이템 보상 제거
- 삭제
시련의 대가
시련의 대가가 마법 등급 새겨진 결전을 더 이상 드롭하지 않음
- 신규
새겨진 결전
10 시련 새겨진 결전 완료 후 아이템 없이 2회까지 연속 진행 가능, 성공마다 다른 파편 지급 및 화폐 2배 또는 0 내기 제안
- 변경
혼돈의 시련
혼돈의 시련 정예 몬스터가 더 위험해지는 대신 보상 증가
- 상향
혼돈의 시련
혼돈의 시련 선택 속성 단계 증가 및 난이도 상승폭 크게 감소, 실제 수치 표기
- 변경
포탑
포탑과 석화 석상 속성이 서로 배타적이지 않게 변경, 배치도 더 고르게 조정
- 변경
포탑
화상·감전 포탑은 고정 주기 단일 투사체로 단순화, 기본 3개에서 단계별 증가
- 변경
석화 석상 속성 단계 단순화, 기본 2개에서 단계별 증가
- 상향
혼돈의 시련
방 사이 난이도 증가 속성이 항상 처치 몬스터 드롭 퀄리티도 증가시킴
- 변경
혼돈의 시련
석상 호위·제물·영혼 핵 삽입 조우 등장 빈도 감소
- 변경
혼돈의 시련
석상 호위 석상이 범위 이탈 시 잠시 유예 후 멈추며 시각 효과 개선
- 상향
혼돈의 시련
생존 조우는 전멸 시 다음 웨이브 빨리 소환, 특정 웨이브 희귀 몬스터 확정 및 처치 시 시간 단축
- 변경
시련의 대가
시련의 대가 시간 정지를 진행 최초 시작에만 사용
- 변경
혼돈의 시련
혼돈의 시련 문이 더 일찍 열리고 엘리베이터 반응·속도·크기 개선
- 신규
탐험
패로우, 대닉, 탐험이 스탠다드 포함 아틀라스 코어 콘텐츠로 편입, 4장부터 탐험 등장
- 신규
탐험 서판
탐험 서판이 스탠다드와 금단의 의식에서 드롭, 개수별로 탐험·베리시움 잔류물·밀도 35% 증가 보너스
- 신규
탐험 서판 신규 속성 추가, 폭발 범위·룬 몬스터 로그북 수량·얼음 속 보스·Verisium Sentries 등
- 변경
알두르의 영웅담
알두르의 영웅담은 알두르의 룬 리그 전용, 특수 속성은 대탐험에서 자연 등장
- 변경
베리시움 모루
베리시움 모루는 4장 룬 탐구자 퀘스트로 해금, 이후 패로우 은신처 배치 가능 및 탐험 고유 아이템 보관함 탭 지원
- 신규
심연
아틀라스에 대형 Abyssal Ravines 등장, 해당 지도는 심연 확정
- 변경
신성의 중재자
비퀘스트 기원 핵으로 신성의 중재자 격파 시 Precursor Fortress 전체 완료, 퀘스트 버전은 구역 완료 불가
- 상향
타락한 연결부
실패한 타락한 연결부 지도 재도전 가능, 지도 보스에게 사망해도 타락한 보스 등장
- 변경
균열
불안정한 균열 안정화 시 희귀 몬스터가 5마리씩 웨이브로 등장
- 하향
균열 서판
균열 서판 "of the Invasion" 추가 희귀 몬스터 수 감소1-3 → 1-2
- 상향
심연 서판
심연 서판 "of Champions" 추가 희귀 몬스터 수 증가1-2 → 2-3
- 상향
Trial of Sekhemas
Trial of Sekhemas에 지역 레벨 65부터 기본 보너스 적용
- 변경
가모장의 전당
가모장의 전당과 가부장의 전당이 지구라트 피난처 근처에 생성 가능
- 삭제
Doryani's Refined Formula
Doryani's Refined Formula 마스터 옵션 제거, 에센스 해방 몬스터를 타락시키는 Archaic Corruption으로 대체
- 상향

무시무시한 유물
무시무시한 유물이 마지막 상자뿐 아니라 구덩이의 모든 대형 심연 상자에 적용
- 변경

반응형 벌레집파종
반응형 벌레집파종과 Jado's Ancient Activations가 속성 추가 지도를 아틀라스에 표시
- 변경

반복되는 악몽
반복되는 악몽 첫 옵션을 안개 확산 확률에서 안개 속 지도 환영도 증가로 교체추가 지도 확산 확률 50% 증가, 연결 지도 확산 확률 25% → 환영 안개 속 지도 환영도 +30%
- 변경
웅장한 거울
웅장한 거울의 환영 안개 확산 지도 수를 10으로 고정하위 8-14, 고등급 10-16 → 10
- 하향
환영
환영도 100% 초과 시 환영 몬스터 무리 수가 더 이상 증가하지 않음
- 변경
위험천만한 사냥
위험천만한 사냥 효과를 탈주 유배자 고유 아이템 장착 확률 15% 증가로 교체사로잡힘 몬스터 처치 시 혼백이 탈주 유배자에 빙의 → 탈주 유배자 고유 아이템 장착 확률 15% 증가
- 변경

판도라의 상자
판도라의 상자 효과를 사로잡힘 금고 아이템 희귀도 15% 증가로 교체사로잡힘 금고 개봉 시 아즈메리 혼백 해방 → 사로잡힘 금고 아이템 희귀도 15% 증가
- 변경
서약 룬
서약 룬 대상 몬스터 피해 면역 제거, 대신 Ward 증가·소환수 소환 비용 감소 및 희귀도 보너스 상향
- 신규
카오스 오브
로그북 잔류물에 카오스 오브 10개를 주는 Runeshape 조합법 추가
- 상향
여러 Verisium Sentries가 한 몬스터에 룬 속성 중첩 부여 가능
리그
- 신규
금단의 의식
새 경제에서 시작하는 이벤트 리그 금단의 의식 추가
- 신규
의식
캠페인 각 지역에 레벨링용 화폐와 장비를 주는 의식 조우 등장
- 신규
의식
각 장 2회, 막간 1회 보스 위에 의식이 놓인 지역 묶음 등장, 격파한 보스가 다음 의식으로 누적되며 완료 시 Tribute로 고유 아이템 구매
- 신규
신성한 꽃
의식 보상으로 신성한 꽃 등장, 아틀라스에 취록의 야생림을 추가해 Wisp 수집으로 지도 몬스터 강화 및 보상 증가
- 신규
금단의 의식
리그 도전과제 2, 4, 6, 8개 달성 시 Locust Footprints, 메뚜기 떼 희귀 마무리 이펙트, 야생림 수호자 애완동물 등 보상, 도전과제마다 토템 장식 조각 지급
- 변경
금단의 의식
기존 캐릭터와 알두르의 룬 리그 유지, 금단의 의식은 스탠다드·하드코어·SSF 및 비공개 리그 제공, 하드코어 사망 시 스탠다드 금단의 의식으로 이동
- 상향
의식
파티원도 의식 완료로 Tribute 획득, 개별 보상 목록 사용 가능하나 재설정 불가
- 변경
이퍼
파티 플레이 시 지역 내 전원이 이퍼의 소개를 들어야 의식 시작 가능
- 변경
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백 해방 시 몬스터 강화 2%당 1% 확률로 새 혼백 발현, 혼백 수로 분배
UI
- 신규
화폐 거래소 보관함/인벤토리 전환 버튼, 월드맵 최근 웨이포인트 표시, 아틀라스 포인트 획득 알림 추가
- 신규
채팅에 완료 도전과제 수 표시, Thaumaturgic Flux 사용 시 Kalguuran 스킬 젬 전후 수치 표시
버그 수정
- 수정

고무된 제물
고무된 제물이 의식 몬스터 Tribute를 의도보다 과다 지급하던 버그 수정
- 수정
I know your childhood fears…
I know your childhood fears… 고대 액체 감정 드롭이 표기 20% 대신 50%였던 버그 수정
- 수정

믿음의 분광기
믿음의 분광기와 허무의 산물 효과 스냅샷이 가능하던 버그 수정
그 밖
- 변경
소멸 염료
소멸 염료 집중구 적용 가능, 아즈메리 무기 이펙트 등 MTX가 최고 능력치 따라 단계 변화