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패치 노트

패치마다 바뀐 점을 AI가 분류별로 요약합니다. 원문은 공식 사이트에서 확인하세요

0.5.5b

패치

2026년 9월 11일 게시 · 원문 10줄

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원문은 공식 사이트에서 확인하세요. 원문 보기를 누르면 새 창으로 열립니다

요약은 GGG 공식 포럼의 영어 원문으로 만들었습니다

한국어 원문은 카카오게임즈 한국어 패치 노트 게시판에서 볼 수 있습니다

AI 요약

AI가 영어 원문을 요약함 · 원문과 다를 수 있음 · 11월 15일 09:35 생성

탐험, 사원, 환영 서판의 드롭률이 증가했고, 엔드게임에서 탐험이 자연 생성되지 않던 버그가 수정됨

먼저 알아 둘 것

  • 엔드게임에서 탐험이 자연적으로 등장하지 않던 버그 수정
  • 탐험 서판, 사원 서판, 환영 서판의 드롭률 상승
  • 키메랄 새겨진 결전에 실패해도 혼돈의 사원 입구의 시련의 대가에게서 재획득 가능

상향2변경1수정6

엔드게임

1
  • 상향

    탐험 서판, 사원 서판, 환영 서판의 드롭률 상승

UI

1
  • 수정

    로컬 협동 HUD 설정에서 생명력·마나 표시 누락 문제와 컨트롤러 사용 시 보관함 탭 순서 변경 관련 여러 오류 수정

버그 수정

5
  • 수정

    탐험

    엔드게임에서 탐험이 자연적으로 생성되지 않던 문제 수정

  • 수정

    베리시움 잔류물

    다른 탐험의 폭발물 배치 시 이미 폭파된 베리시움 잔류물이 강조 표시되던 시각 오류 수정

  • 수정

    누수 지도에서 delirium mirror가 길을 막는 위치에 생성되던 문제 수정

나머지 2건은 원문에서 보기

그 밖

2
  • 상향

    키메랄 새겨진 결전

    키메랄 새겨진 결전 실패 시 혼돈의 사원 입구의 시련의 대가에게서 새로 받을 수 있음

  • 변경

    코펙의 사원에서 Ketzuli 처치 후 의식을 마치도록 플레이어에게 안내가 표시됨

요약에 없는 변경이 있을 수 있습니다. 중요한 수치는 원문으로 확인하세요

원문 보기

패치 노트 원문의 권리는 Grinding Gear Games(영어)와 카카오게임즈(한국어)에 있으며, 원문은 공식 사이트에서 확인하세요 · 요약은 AI가 원문으로 만들었으며 원문과 다를 수 있습니다