패치 노트
패치마다 바뀐 점을 AI가 분류별로 요약합니다. 원문은 공식 사이트에서 확인하세요
0.5.5d
패치원문은 공식 사이트에서 확인하세요. 원문 보기를 누르면 새 창으로 열립니다
요약은 GGG 공식 포럼의 영어 원문으로 만들었습니다
한국어 원문은 카카오게임즈 한국어 패치 노트 게시판에서 볼 수 있습니다
AI 요약
아즈메리 혼백 현현 확률 중첩 버그 수정, 선도자 서판 적용 피드백 개선, 무기 현현과 부적 공격 불가 버그 수정
먼저 알아 둘 것
- 빙의한 아즈메리 혼백 수만큼 현현 확률이 증가하던 버그 수정, 이제 혼백끼리 확률을 나눔
- 부적 장착 시 무기 현현이 적을 공격하지 못하던 버그 수정
- 깃털 달린 재앙 체차에게서 태어난 역병 새끼가 의식에서 더 이상 부활하지 않음
- 특수 지도에서 선도자 서판을 사용 불가 칸에 Ctrl-클릭으로 넣을 수 없게 되고 미적용 시 표시 개선
변경3수정12
몬스터
- 변경
역병 새끼
깃털 달린 재앙 체차가 낳는 역병 새끼가 의식에서 부활하지 않도록 변경
UI
- 변경
선도자 서판
Matriarch/Patriarch Halls·대탐험 등 특수 지도에서 선도자 서판을 사용 불가 칸에 Ctrl-클릭 불가, 미적용 서판은 회색 처리 및 숫자 빨간색 표시
버그 수정
- 수정
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백 해방 시 현현 확률이 빙의한 혼백마다 증가하던 버그 수정, 이제 혼백 간 분배됨
- 수정
금고
컨트롤러 사용 시 불모의 산호섬 탐험의 금고에 화폐를 사용할 수 없던 버그 수정
- 수정
의식
의식 보상 유예 비용이 잘못 표시될 수 있던 문제 수정
그 밖
- 변경
역병운반자 등 부착물
역병운반자 등 부착물 MTX가 남기는 질병 웅덩이가 잠시 후 사라지도록 변경